Симуляция движения толпы в коридоре с помощью агентного моделирования
Проект · 10–20 страниц · Информатика · 10-11 класс
Каждый агент стремится к цели, избегая столкновений (модель социальных сил), визуализация в Pygame.
Как школьники проходят по узкому коридору на перемене? Каждый ученик — это агент с собственным маршрутом и скоростью. Ты построишь симуляцию на Python: агенты будут избегать столкновений, замедляться у дверей и образовывать пробки. Потом проверишь, помогает ли одностороннее движение.
Работа по этой теме — за несколько минут. План и структура бесплатно и без регистрации, оплата — только за готовый документ с оформлением по ГОСТ.
Сгенерировать проекта по этой темеПримерная структура работы
-
Модель агента и его поведение
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da04ac0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da05210>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f07f54810>
-
Столкновения и адаптивное замедление
- <built-in method title of str object at 0x7f5f07f574b0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da11e30>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da06590>
-
Визуализация с помощью matplotlib и Mesh
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da12430>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da04920>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da12070>
-
Эксперимент: пропускная способность при разной организации движения
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1c08ac30>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da10f30>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1c09b430>
Структуру можно менять: перед оплатой вы бесплатно правите главы и параграфы под требования преподавателя.