Мой собственный графический редактор на Python
Проект · 10–20 страниц · Информатика · 5-9 класс
Пишу простую программу для рисования и заливки фигур, чтобы разобраться, как работают Paint и GIMP.
Paint на Windows кажется простым, но внутри него куча алгоритмов. В этом проекте напишем свой редактор с нуля: кисти, фигуры и заливка. Узнаем, как компьютер рисует линии и хранит картинки.
Работа по этой теме — за несколько минут. План и структура бесплатно и без регистрации, оплата — только за готовый документ с оформлением по ГОСТ.
Сгенерировать проекта по этой темеПримерная структура работы
-
Как компьютер хранит и рисует изображения
- <built-in method title of str object at 0x7f5f07fcc3f0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da110b0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da130f0>
-
Рисуем линии и фигуры с помощью мыши
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da10ab0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f2048f890>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f2048f9f0>
-
Добавляем кисти и заливку
- <built-in method title of str object at 0x7f5f2048f470>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da06e80>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f2048fb50>
-
Сохраняем и загружаем рисунки
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da113b0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f2048faa0>
- <built-in method title of str object at 0x7f5f1da124f0>
Структуру можно менять: перед оплатой вы бесплатно правите главы и параграфы под требования преподавателя.